建国の絆(第2回)

Wed, 21 Oct 2009 23:02:31 JST (5456d)

プレイヤーの意図(50文字)

黄金の鍵について尻切れで終わらせずエピソードの決着を望む

キャラクターの目的(50文字)

黄金の鍵をマンティコアに返却

キャラクターの動機(50文字)

情が移ったわけじゃないけどマンティコアと話しちゃったし

キャラクターの手段(500文字)

「迷子の案内って恥ずかしいよね」 ヘルがいるという遊園地に赴き彼を探す。見つからなかったら最後の手段として迷子の案内で探してもらう
格好はハロウィンイベントということで適当に制服の上からマントとかとんがり帽子とか用意。持ち歩くギターはアコギで
「うう、開けっ広げなのは交渉楽でいいんだけど。なんかやりにくいわ」
会えたら用の済んだ黄金の鍵を譲ってもらえるよう交渉をする。取引を要するなら個人で支払える範囲(所持金所持品を含む)で行う。事を荒立てる気はないので、断られたら鍵の用が済んだら必ず渡すなどの約束をしてこの場は一旦引き下がる
鍵を手に入れたら黄金の鍵のあった遺跡に赴き、マンティコアに返却する


パートナーのアクション(300文字)

路々奈と手分けして遊園地内ヘル一行捜索。格好はウィザードの正装。持ち歩くギターは路々奈とお揃い
「日本に修学旅行に行った時に色々本を読んできました」
鏖殺寺院についての質問をぶつけてみる
地上にも全く同じ名前の国が伝えられているという事はつまりシャンバラの女王とは西王母なる女仙
「西王母は不老不死の仙桃の管理人てイメージだけど、元は人間の死を司る死神だった。鏖殺寺院は女王を死神だと思っているんでしょう?」


メモ

  • 西王母伝説とか
  • 劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者

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