SokuFrontier/SokujiRorona/SNM000206 のバックアップ(No.2)


プレイヤーの意図(50文字)

ルミーナをいじりたい

キャラクターの目的(50文字)

遺跡の調査

キャラクターの動機(50文字)

今回はお宝よりも遺跡の謎優先かな

キャラクターの手段(500文字)

 遺跡の調査兼BGM担当。遺跡調査機材一式と、振り回しても大丈夫なように安いエレキギターを持ってく。BGMは適当に冒険的なインディものとか。不安になったら呪いっぽいのとかホラーものとか臨機応変に。演奏中とっさに魔法が使えるようにギターのネックにはワンドをくくりつけておく。のーみゅーじっくのーらいふ

 遺跡では現場検証。近寄って調べたり、問題ないものなら手に触れて確認。可能な限りの現場情報をヒメナに伝えて最深部へのルートや仕掛けの対処など探してもらう

 お宝争奪を避けるため、女王器の扱いに関してルミーナを交えて皆と意見交換をし方針を決める。路々奈個人は女王器には相応の品格を持つ者が所持して欲しい、「今のところ」リストのトップが校長なので学園に寄贈がベターかなと考えている


パートナーのアクション(300文字)


アクションに組み込む予定

  • ルミーナいじり
  • 仮説:女王器のある可能性が高いという事は同年代に神殿が作られたという事。建立目的は最深部に配する器を使った儀式。設計者の想定する「大切な人」とは女王そのものでないかと考えられる。種々の仕掛けは女王たる品格に適う人材をふるい分ける試練。「大切な人を差し出す」とは人材を儀式に供えさせるための最終トラップではないだろうか
  • 音撃斬・雷電激震
  • 「シリウスに向かって飛べ!」