フェドーラ/04 のバックアップ(No.2)


選択肢

 A0043701 ホリィと共にドラクルと戦う

行動

 迷子捜索に専念。「役者の経験」を使って、前回で台本のように仕立てた道のりを完全に自分の記憶として頭の中に構築、それを頼りに元来た道を辿りつつルート上のはぐれた地点で回収する。

行動補足

日常行動

メモ

  • 根本的には、ホリィの道しか知らないフェドーラはレールの上しか歩けない。レールの外にある子は見つけられないし拾えない
  • 今のところ、リライトで「偶然」レールの上に出てきてもらうか、くらいしか思いついてない。そしてそれはフェドーラのアクションにはたぶん半分も盛り込めない
  • フェドーラのアクション上には書いてなくても、迷子PCか協力者がレールに出てくるよう頑張ってくれれば、拾えるという風に
  • そもそもフェドーラがレールを辿れるのが確実とは言えないところが問題
  • 運が良かったら助かるかも知れない、の運の数%に加算できるかもレベル
  • 記憶の因果律を繋いでとか念じてとかは無理。前例通り「記憶操作」の血液記憶の有無で判定されると思われ
  • テストダイブで「偶然知ってるところにいて良かった」言われてたのは初回だったから警告程度で済んだと。次からは容赦しないですよというマスターのメッセージだと受け取ってたんだけど
  • で、「記憶操作」が要るんだってヒントは、読みようによってはそのリアに出てたっぽい
  • 記憶操作×2以上でようやく任意の記憶を引き寄せることが出来る。じゃあ1個では?と考えると、それが記憶宮殿を迷わずに歩くことができる条件なんじゃないのかなぁ、と

  • ソロというか、ソロのつもりは無いんだけど。道を記録するアクションをかけたPCはフェドーラ以外にはいなかったみたいだし
  • ホリィはロジック&ドラクル戦に専念するだろうし
  • フェドーラで戦闘に組み込むのにはかなり厳しい
  • そして今のところ、迷子捜索メインと宣言してる人がほとんどみかけない
  • せめてフォローアップになれば、ってとこだけど合流の手だてがない。締切までに何かうまいアイディアが浮かぶのを期待
  • 危険冒さずにシナリオの流れにまかせて、帰りにホリィが偶然拾えた、で済むのを期待してもいいんだけど

コメント

  • 今回は守秘事項がかかってないのでオープン -- くな. 2005-10-10 (月) 21:24:45
  • これだというのが出てくるまで自PCを迷子捜索にアサインできるかどうかは気にしちゃいけないんじゃないかと思った。詰めていった結果外すべきとなった場合に改めてフェドーラのアクション考えればいいかと -- くな. 2005-10-10 (月) 21:30:36

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