ZIO戦記アクション第2回

Sun, 04 Dec 2005 19:37:36 JST (6740d)

PC名

ミンミ・フロンティアーノ → キャラクター設定

アクションNO.

W−207)その他(没あり)

共同行動名

アクション概要(300字内)

(スタート地点として特に制限は無かったと思うので)とりあえずインターラーケンの近場にあるところで作業場を確保。材料の鉄をかき集める

アクション詳細(1200字内)

すいません。風邪のせいか全く思考できない状態でした

  • 設定矛盾の解消
    • クアデルノ→意思を持つ自律稼動型と勘違いしてたが、設定文を読む限りでは不思議と矛盾は発生してないのでそのまま→意思を持たせる事が目標に
       親方の話によるとこの子は昔意思を持って自律稼動していたらしい。今はボイスコマンドによるパターンアクションが出来る程度。また男の子向き恰好良いデザインが、ミンミからするとかわいいらしい
    • 西域公用語→これも勘違いでダブル取得→国語学者並み? もしくは早口言葉やあらゆiる罵詈雑言のボキャブラリに特化
       親方のところにトリスティアのとある付き合いのある工房より要請があったので、クアデルノを伴って向かっていたところで紛争に巻き込まれる

メモ

設定矛盾

  • クアデルノ→意思を持つ自律稼動型と勘違いしてたが、設定文を読む限りでは不思議と矛盾は発生してないのでそのまま→意思を持たせる事が目標に
    親方の話によるとこの子は昔意思を持って自律稼動していたらしい。今はボイスコマンドによるパターンアクションが出来る程度。また男の子向き恰好良いデザインが、ミンミからするとかわいいらしい
  • 西域公用語→これも勘違いでダブル取得→国語学者並み? もしくは早口言葉やあらゆる罵詈雑言のボキャブラリに特化

スタート地点

  • トリスティア
    理 由:トリスティア残党側に付いたほうがキャラが生きる(マクガイバーができる)
    問題点:イスペリフに包囲されている事で関係構築が難しくなる
  • 同盟
    理 由:国籍が問われにくい
    問題点:技術レベル的に鉄加工ハックで活躍するのは難しい

入国目的

  • 親方の知人のドワーフ探し
    問題点:有名氏族がトリスティアには居ない
  • 鉄鉱探し
    問題点:特になし。ただし精鉄は微妙に守備範囲ではない気も

  • 行き先自体まだ未定なところが何とも…… -- くな 2005-03-27 (日) 10:27:51
  • 風邪で寝込んでる間にアクション手伝ってくれる小人さんは何処? -- くな 2005-03-27 (日) 10:36:49
  • いつもの。温泉抜きで -- くな 2005-03-27 (日) 10:43:22
  • しょうがない。こっち方面のRAは欲しいというのはわかると思うからいいか…… -- くな 2005-03-28 (月) 00:05:48
  • おやすみ -- くな 2005-03-28 (月) 00:18:33